ゆとシートⅡ for SW2.5(紅草)

【経歴・動機】 - ゆとシートⅡ for SW2.5(紅草)

【経歴・動機】

入門条件
作成時

「経歴表」と「冒険に出た理由表」を使い、PCの過去の経歴や冒険に出た理由を決めることができます。
これらは、PCにより深い設定を与えてくれる助けになります。
PCを演じるときの指針にもなりますし、GMが冒険を彩るために、それらに関連した人物などを登場させることもできます。
「経歴表」を使用するときには、1dを3回振ります。
1回目の出目が1~2なら経歴表A、3~4なら経歴表B、5~6なら経歴表Cを使います。
2回目、3回目の出目で、経歴がひとつ決まります。
「冒険に出た理由表」は1つだけです。
表を選ぶ必要はありませんので、1dを2回だけ振り、その出目の組み合わせで決定します。
経歴は最大3つまで(より少なくてもかまいません)、冒険の理由は1つだけ定めるぐらいが適切です。
経歴や冒険の理由について、結果が気に入らなければ振り直してもかまいませんし、任意に選んでしまってもかまいません。
望むならば、GMと相談して表にないものを作ってもいいでしょう。

経歴表A

出目体験
1-1大恋愛したことがある
1-2命を救われたことがある
1-3子供の頃に家出したことがある
1-4破産したことがある
1-5罪を犯したことがある
1-6憧れる冒険者がいる
2-1臨死体験したことがある
2-2裕福な家に生まれた
2-3育ての親に拾われた
2-4家族に異種族がいる
2-5かつては貴族だった
2-6大失恋したことがある
3-1大怪我をしたことがある
3-2一定期間の記憶がない
3-3奇妙な予言をされたことがある
3-4本来とは異なる性別として育てられた
3-5許婚がいる(いた)
3-6大きな挫折をしたことがある
4-1投獄されたことがある
4-2裏切られたことがある
4-3忘れられない恐怖を体験したことがある
4-4両親に愛されて育った
4-5誰かを救ったことがある
4-6有名人の友達がいる(いた)
5-1大きな遺跡を発見したことがある
5-2まだ恋をしたことがない
5-3故郷の場所を知らない
5-4のめり込む趣味がある
5-5才能を絶賛されたことがある
5-6ガキ大将だった
6-1神の声を聞いたことがある(と信じている)
6-2溺れたことがある
6-3予知夢を見たことがある
6-4身体のどこかに刺青がある
6-5血縁者と死別したことがある
6-6役に立たない知識を持っている

経歴表B

出目体験
1-1大きな失敗をしたことがある
1-2師と呼べる人物がいる
1-3異種族の友人がいる
1-4大切な約束をしたことがある
1-5大病を患ったことがある
1-6かつて信頼できる友人がいた
2-1異種族の街で育った
2-2同じ夢を何度も見ている
2-3田舎で育った
2-4競い合う友人がいた
2-5魔物に襲われたことがある
2-6本から大きな影響を受けたことがある
3-1告白されたことがある
3-2何かの大会で優勝したことがある
3-3近所では一番の物知りだった
3-4忘れられないほど美味しい物を知っている
3-5歳の離れた友人がいる(いた)
3-6父親が旅に出ている(いた)
4-1商売を手伝ったことがある
4-2大ゲンカしたことがある
4-3近所に芸術家が住んでいる(いた)
4-4大切な約束をしている
4-5毒を飲んだ(食べたことがある
4-6知り合いに生き返った人がいる
5-1異種族を怖がっている(いた)
5-2魔物を倒したことがある
5-3大切な人と生き別れている
5-4役に立たない得意技がある
5-5過去に仕えた主がいた
5-6絶対に知られたくない秘密がある
6-1恥ずかしい癖を持っている
6-2自分にそっくりな人物を知っている
6-3命を助けられたことがある
6-4特定の異種族を好んでいる(いた)
6-5引きこもっていたことがある
6-6始まりの剣を求めている(いた)

経歴表C

出目体験
1-1伴侶がいる(いた)
1-2敵対する者がいる(いた)
1-3目標としている人がいる(いた)
1-4かつて従者がいた
1-5未だ叶わない夢がある
1-6純潔である
2-1規律に厳しい環境で育った
2-2家族から探されている
2-3旅をしたことがない
2-4身体に傷痕がある
2-5卵を温めたことがある
2-6歌を褒められたことがない
3-1大きな嘘をついている(いた)
3-2大好きな食べ物がある(あった)
3-3苦手な動物がいる(いた)
3-4恥ずかしいあだ名を持っている(いた)
3-5決して手放せない小物がある
3-6己に何らかの誓いを立てている(いた)
4-1家族に魔法使いがいる(いた)
4-2監禁されたことがある
4-3「負けず嫌い」と評されたことがある
4-4冒険に誘われたことがある
4-5濡れ衣を着せられたことがある
4-6高レベルの魔法をかけられたことがある
5-1物心がついた時には独りだった
5-25人以上の兄弟姉妹がいる(いた)
5-3家族に冒険者がいる(いた)
5-4魔剣の迷宮で迷子になったことがある
5-5同性の家族がいない
5-6異性の家族がいない
6-1守りの剣を手に持ったことがある
6-2一所に5日以上滞在したことがない
6-3国王に会ったことがある
6-4空腹のあまりに失神したことがある
6-5飛空船に乗ったことがある
6-6自殺を試みたことがある

冒険に出た理由表

出目理由
1-1蛮族を倒すため
1-2奈落を滅ぼすため
1-3一攫千金を狙って
1-4倒したい相手がいる
1-5破産した
1-6故郷にいられなくなって
2-1探している人がいる
2-2探しているものがある
2-3目指すべき場所がある
2-4王になる
2-5失われた場所を取り戻す
2-6最強の存在になるため
3-1見間を広めるため
3-2身分を隠すため
3-3親に言われて
3-4親に反発して
3-5家族を養うため
3-6最高の冒険者になるため
4-1恐怖に打ち勝つため
4-2神になる
4-3病の家族・恋人を救うため
4-4なりゆき
4-5友達に勧められて
4-6家族をすべて失ったので
5-1故郷を滅ぼされたので
5-2家族仲間の仇を討つため
5-3まだ見ぬ世界を見るため
5-4失われた家門を取り戻すため
5-5予言によって
5-6他に生き方がなくて
6-1名声を得るために
6-2自由のために
6-3無理やり巻き込まれて
6-4人々を守るため
6-5失われた文明を取り戻すため
6-6平和を求めて

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